3、金甲虫:唯一的远中近兵种,发射腐蚀类光线,伤害500-700,战力=卫星级,擅长控制噬蚁;变异的有紫金甲虫,伤害700-1000,数量稀少。战力=卫星-行星初级;有智慧。紫金甲虫拥有变形能力,虫族的主要指挥大脑。
4、银甲虫:中近程兵种,发射腐蚀波纹,扇形攻击,作用距离300米,伤害300-500;数量繁多,是虫族的主要强力兵种;少许智慧。战力=普通小行星虫族的基层将领。
5、铜壳翅:唯一的飞行兵种,食铜含铜高,伤害200-300,战力=流星-彗星;有几率产生银翅王,伤害400-500;些许智慧。战力=普通小行星
6、蟋蟀虫:数量暴多的低级无智慧兵种,有大有小,小的蚊子大,大的老虎状;口水含有腐蚀性,伤害值20-100;最令各种族谈虎色变的兵种,如噬蚁球,数以亿只噬蚁,所过之处寸草不生。近战兵种,生命力极低。战力略等于g级机甲。
七星兽
中立智慧种族,野兽修炼到一定程度自然诞生的种族,最高行星7级,未开发星球上比较多,自然进化生物,任何能量类生物都是它的食物,其晋级体系就是纯能量的累积。恒星级大多数都是自然形成,类似于西游记的石猴自然诞生灵智,不过只是本能,甚至互相吞食以晋级。
八,机械联邦
前期机械联邦主要把宇宙战场当作练兵场所,以抵抗寰宇战场的压力。后期随着反对种族越来越多,渐渐吃紧。
1、菁英队伍:目前长期驻扎在宇宙战场的队伍分为s级特等菁英小队6-12支左右,每三年补充到寰宇战场。6为基本数量,超过就要征调到寰宇。
以下分为a王牌精英小队、b、c、d精英小队和e、f、g普通小队,队伍5-10人,具体由队长根据战术确定人数。
1)a类固定队伍是500支,只有前50才能称为王牌精英队伍,以一年获取二十万积分或击杀7、8级生物若干为目标;具体换算是7级1500-2000分,8级5000分,9级理论上是2万分,一般不可能击杀;几乎是特等队伍的任务。
王牌精英队伍的积分一般要求50万分以上,或有缺由后续队伍补上;但若有任何队伍获得百万分,立即升格为王牌精英队伍。
但特等菁英就要求队伍至少实力在行星高级5人、平均实力行星中级以上或积分在500万分以上、队伍中存在至少一名恒星初级。
2)b类固定队伍是1500支,以一年获取十五万积分或击杀6、7、8级生物若干为目标;具体换算是6级500-1000分,7级1500-2000分,8级5000分;
3)c类固定队伍是3000支,以一年获取十万积分或击杀5、6、7级生物若干为目标,具体换算5级生物为300-500分。
4)d类固定队伍是5000支,以一年获取5-6万积分或击杀4、5、6级生物若干为目标,具体换算4级生物为100-200分,其它同上。
5)efg为普通队伍,主要是来自联邦各佣兵、学院、冒险工会的队伍,战力有高有低,高的队伍也分为abcd,到了战场为联邦军部指挥不属于精英小队的范畴,efg普通队伍主要是历练获取积分换取资源为主,一般不参与阵营之间的战斗,但若爆发被入侵的情况,也会被军部征用。
1级生物除噬蚁球灭杀是1000-5000分以外,正常积分是1-3分;2级生物10分;3级生物30-50分。
精英队伍共分为凤凰军团、白虎军团、青龙军团和麒麟军团,每个军团下辖1万支队伍。一般一支军团主进攻,一支军团主防御,一支军团应急,一支军团休整。每年轮换一次;
例如:凤凰军团今年休整,他的所辖队伍就是补充人员,补充物质,晋级、修补、休息;第二年就投入主战场负责进攻;第三年主防御;第四年撤下来应急担负少量防御任务,换言之每隔三年补充一次人员。
一般即将发起进攻的军团配置3-6支特等菁英队伍负责对对方高端力量进行绞杀或防御。
一般轮换的军团都不会透露番号,也是为了保护己方的队伍和人员,偶尔补充后的部队也是先执行防御任务的,并不是绝对替代进攻队伍。所以书中的《战场》卷除非特殊情况,一般也不会说明番号。免得读者认为在水文字。
因此,每个军团都有第一王牌,书中不会比较那个军团的第一王牌更强。只有菁英队伍是有排名的。因为是负责掩护所有军团的。一般进攻投入多,防御相对,撤回的少,休整的没必要配置。
2联邦军队
长期驻扎5个兵团,每个兵团十万人左右。军队内部也分精锐小队。等级一样按上述划分。一切以命令为首要,自由度不高。
3联邦大学入学考队伍
比较特殊,理论上一旦被补充进入精英小队,是以第一年的积分前八十进入学府;但若第二年积分是第一年的一倍其余参加入学考的人员还是有机会反超对手,后面的年份同样;
同理;第一年进入学府,其实是没有入校的,只能说如果不出现意外三年后就入学了,甚至都可以拿到基础教学资料了。但若不努力,被后面的人员超过了,也会失去入学资格。
简而言之,后面三十名并不保险,前面五十名一般没问题。主要是联邦大学认为竞争才有活力。可惜,最近八年除非个别人死于意外,还没有出现后面超过前面的情况。
这也就是联邦大学近八年考入寰宇大学的成绩越来越差的主要原因,一潭死水,欠缺竞争意识!
4指挥权限
《联邦战场管理条例》a级精英有指挥其它精英队伍的权力。除非特定情况,b级也可指挥。像9983的情况,特殊情况下军部也可授权罗格指挥包括b级在内的队伍,毕竟曾经为王牌精英的一员。
历史上也曾经出现过卓越的战略大师,可以无视等级指挥所在范围内的所有地面部队,包括联邦军队在内!但仍然需要联邦军部认同,议会通过,政府授予!
战略大师分为五个等级:bb级、aa级、sa级、ssa级、sss级,范围为5wkm、10wkm、20wkm、30wkm、50wkm的直径范围。
5战区划分
1号战区对应瓦特文明;2号对应神族;3号石塔族;4号虫族,5号威内尔机械族,6号魔族。
整个联邦和其它文明的战略态势大致为,联邦从东部往外扩张,联邦拥有中部最富庶的资源采集地和星球带,平面角度看占据中部往南的雾霭海星域和中部偏北的硫磺星域的大部分星球。从上下角度看,雾霭海星域在下,硫磺星域在上。
由于联邦实力雄厚,除瓦特文明处于最西边的普通星球带、魔族处于最北偏西区域,神族处于西南往正南区域,虫族所有区域都有渗入以外,其余文明或多或少都在以前的区域地向后移动了不少距离,其中石塔文明位于西北,威内尔位于南部。
由于与瓦特文明长期无战事,加上宇宙一直在成长中,出现了很多星球,故联邦在本纪元初重新调整了战区划分:
1号战区往西南和6号战区往西北主进攻,
2号战区紧随1号战区驻点西北的2号基地、5号战区紧随6号战区主驻点和防御驻点西南3号基地;3号战区主协调和协防、开发,驻点为1号基地靠近东部;
4号战区位于中部负责所有重要节点的防御驻点4号基地。
九其它
除虫族疑似寰宇战场的分支外,神族和魔族在宇宙战场的几乎都是十级以下兵种,疑似寰宇规则导致。其它种族都是宇宙战场本身物种。
但历史上也曾经有过神族和魔族的弱Ⅺ级生物下场作战。寰宇战场的等级和宇宙战场相反,是1级最高,Ⅻ最低。Ⅻ级约等于宇宙战场的卫星高段到行星中级。x等于行星高段到恒星初级;Ⅺ级等同于恒星中级。
行星初级一般指1-3级,行星中级4-6级,行星高段7-10级。