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宇宙战场各种族及兵种和势力(1 / 2)

一神族:一部分宇宙各地的圣族,本质是人类,他们崇拜古代神圣文明的光明神巴尔德尔,他们用机械、基因和尖端科技创造了所谓天使等等兵种,他们抛弃了肉体,将灵魂或者说大脑植入机械内,实质仍然是机械和机甲的结合体,为了显示他们与众不同,他们自称神族。

1十级兵种昊天使:精通战斗技巧,在他们的战斗中充满了英勇气概和无畏精神。同时他们自称还是光明魔法大师,甚至能将友军在转瞬间复活,其实质见本书内容。能力:转世重生-复活友军,天使之光-100米范围内战斗等六属性及士气上升10%;伤害值1800-5000;战力=行星高段-恒星级初级

2九级兵种炽天使:精通战斗技巧,比一般人类更高大更美丽,还拥有强大且自信的气场。炽天使外表上也更像人类。只要他们出现在战场上,就足以为士兵们带来信心和决心。天使之光-100米范围内战斗等六属性及士气上升10%;伤害值1200-2000,战力=行星高级

3八级兵种战圣:身披重甲,手持双刃巨剑,他们是自称为最伟大战士。能力:横扫千军,直线攻击千米内生物,近战之王。间接触发特效:眩晕;伤害值800-1000;战力-行星初级到高级

4八级兵种神司:战斗牧师,拥有部分格斗能力。能力:光辉:回血10%;圣辉:提升士气。伤害值500-750,战力=行星初级

5七级兵种苦修士:狂热教徒。攻击翻倍,精通中距离战斗,能力:中程反击或攻击;嗜血:提升附近三十米内士兵的攻击50%,士兵防御下降。伤害值500-700,战力=卫星高级到行星初级

6七级兵种裁判官:专指圣裁所的军队。圣辉:提升士气,具有中近程战斗能力,能力:轻甲突击,杀伤力增加1倍。伤害值300-650,战力=卫星

7六级重骑兵:骑着能发射中级火球/冰刃的火焰战马或寒冰战马。能力:突击和眩晕。伤害值200-500,战力=普通小行星

8六级大剑师:近中程剑气攻击,能力:半月斩,攻击十五米距离的生物。震慑敌人心灵。伤害值200-550,战力=普通小行星

9五级神箭手:中远距离爆裂箭。能力:精准500米内100%;超过500米90%。杀伤范围5-10米,伤害值200-400。战力=流星到彗星

10五级灵士:很讨厌的兵种,精神力强大,偷学了机械文明的技术之后专门招募的兵种,生命力低下精神力强大,擅长控制机械士兵或空中的机械鸟。战力=尘埃-流星

机械士兵:控制中心镶嵌晶石,由灵士控制,使用机械步枪或机枪;战力=尘埃高段。

机械鸟:空中机枪攻击,内置300kg炸药,偶尔会自杀攻击。伤害值300-500战力=尘埃-彗星之间,视数量而定,如密集爆炸威力堪比彗星。

神族自发起圣战之后疯狂地侵略其它文明。研究血脉和基因,试图奴役机械文明,征服其它文明。

二魔族:本质同神族,基本上都是精神病患者,喜怒无常,异想天开,可还真被他们“天开”成功了。用他们自己话来形容“我疯起来连我自己都害怕”,他们的首领自称堕落天使路西法蒂亚,有迹象表明首领不一定是个人,很有可能是一群疯子的集合体。

1十级大魔王:堕落天使路西法蒂亚的最爱,喜怒无常,既聪明又暴躁。战斗力超强。能力:黑暗降临,在黑暗中杀伤力增加五倍;黑光:超远程能量攻击,杀伤力5000;黑暗之噬:强制杀光附近的7级以下黑暗兵种补充自身能量。等同神级十级生物,各属性比神族略低,持久力比神级同等强。

2九级大恶魔:继承大魔王的喜怒无常,战斗力强。能力,召唤7级兵种;灭世之光,杀伤黑暗范畴内的生物,杀伤力500-1000;数量很少。等同神级九级生物。

3八级血魔:基因血池中诞生的生物,生命力悠久,攻击力800-1000;能力:生殖,可分裂为3-4个7级兵种,攻击力视分裂个数平摊。中级攻击力。同神族。

4八级魅魔:心灵控制,生命力低下,高速低防。能力:幻境,制造幻境持续十秒;体恤:提高己方各项能力15%,同时吸收己方5%的生命力。同样可控制机械士兵和机械鸟,以及魔族特有的机械龙。同神族。

5七级魔鬼:有质无形的鬼魂,擅长控制无生命力的机甲或夺舍濒临死亡的机甲战士,唯有属性攻击有效。能力:控制;操纵。

6七级嗜魔:引导血液流动,中近程战斗强大,攻击力500-700;能力:嗜血,洗去对手的血液或自己的血,攻击力翻倍。同神族苦修士。

7六级疯魔:不疯魔不可活,中近程战斗强大,攻击力300-500;能力:疯魔,敌我不分,乱战。同神族同级兵种。

8六级迷魔:类似神族的灵士。

9五级狂魔:发起狂来连自己都要杀的疯子。攻击力200-400;能力:发狂;近战兵种,特效:魔吼,震慑对手心灵。同神族神箭手

机械士兵和机械鸟同神族。

机械龙,利用死去的各文明古代强大的生物骨骼制造传说中的骨龙,拥有3次腐蚀火球的攻击能力,伤害值300-800。战力=彗星到小行星高段,视攻击强度而定。

整个文明洋溢着狂热的与世界同归于尽的莫名情绪,为了毁灭而毁灭,数量庞大,几乎与所有种族都开战。原因不可考究。

三威内尔机械族

机械文明曾经的战友,因发展理念不同而分裂,坚持机械战士才是主流,认为机械不应该诞生情绪和智慧,坚持民可使由之,不可使知之的理念。高压统治,权力掌握在极少数高官和贵族手中。

1、k级机械王族:控制机械母舰。战力=行星初级到恒星初级

2、q级机械后族:控制机械舰队。战力=行星初级到恒星初级

3、j级机械卫族:贵族和高管的机械地面部队;战力=行星初级到行星中级

4、r级机械中远程部队:机械炮、机械坦克、机械直升机和无生命机甲,战力勉强达到卫星初级。一般配合rz军团作战,偶尔出动设伏。

5、rz级机械军团,专门训练的游戏高手,控制军团内各种机械士兵,标准军团为:3000具机甲,分为金银铜锡四个等级,战力与机械文明比较大致:金=卫星,银=小行星;铜=彗星;锡=流星

5000-具机械士兵,机械士兵=尘埃级。

自从矛盾不可调和后,与各种族结盟,抗衡机械文明的进攻。

四石塔族

瓦特族和机械文明的死对头,古老的机械帝国,反对机械文明联邦制,反对一切外来文明的同化,与机械文明的发展方向背道而驰,认为机器人才是主流。反对一切血肉生命的存在。偶尔会自大的攻击神族和魔族。

1疑似高等智脑控制一切

2等级与威内尔机械族一样。不过战斗力低威内尔一个等级。军团的数量是威尔士机械族的一倍。

3战术典型的机械海战术。

五瓦特族

外星文明,自诩高等智慧生命,四只手,蜘蛛腿。与机械文明高度相似,无机甲生命,准确的说法是无机械文明的土着。全是智慧生命驾驶机甲作战。等级与机械文明相同,唯独缺少恒星以上等级,据说与形体有关。是间谍最多的文明,偶尔与机械文明联手对付其它文明,一直试图消灭石塔族。

六虫族

吃光、烧光、抢光是它的宗旨,一切智慧种族的敌人。

1、母巢:诞生7级以下各种各样的虫族,战力=行星初级到行星中级。变异的战斗母巢能力达到行星高级,几乎不生育,数量及其稀少。

2、子巢:诞生5级以下生物,有一定战斗力,速度比母巢快。战斗力等于卫星。战力勉强达到行星初级

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