接下來两名圣域猎手有了前车之鉴,再也不敢象梅琳那样留手,可是他们的境遇却沒比梅琳好到哪里去,一个被李察长剑贴上了剑身,几个旋转手中长剑就钉上天花板,另一个则是第一剑就被李察逼得转攻为首,随后手中长剑莫名其妙地被连砸三下,脱手掉在地上,
轻描淡写的击败了三名圣域级别的猎手,李察却沒露出欣喜,而是向两名大德鲁依示意继续较量,第一名德鲁依按照正统战法先行给自己加持各种防御,结果李察长剑一挥,剑锋上泛起闪烁不定的光华,一剑劈在德鲁依的防御护罩上,
这一剑落下,那名大德鲁依当即魂飞天外,李察明明拿的是把普通长剑,剑上附加的魔法光芒也不强烈,可是一剑下來,他至少感觉到了三重不同的魔法效果冲击,能量湮灭、防御削弱、护盾穿刺,哪一样都是令防御一方头痛的魔法,可是李察这一剑却是三样俱全,仅仅一剑,大德鲁依大半的魔法防御就化为虚无,李察脸上平静如水,长剑再次斩落,剑上光芒色泽一变,元素弱化、护甲脆裂和护盾震荡,又是三个不同魔法,每个都是魔法防御效果的克星,
虽然李察的长剑再次被弹开,可是大德鲁依的脸都绿了,
护盾震荡已经把他最后的魔法防御力场击溃,更加要命是元素弱化和护甲脆裂大幅削弱了他的魔法抗性和肉体强度,生生将以皮糙肉厚耐打著称的德鲁依变得比普通人还要脆弱,就象一个骑士,不光被人剥去了盔甲,就连内衣都给剥了,
好在李察的第三剑同样只是在大德鲁依肩上拍了拍,就说:“下一个。”
两剑其实快如闪电,但就是这短短时间,这名大德鲁依已经汗透重衣,李察第三剑既然能够拍到他的肩膀,也就能把他脑袋砍下來,
另一名大德鲁依同样败得干脆利落,李察一剑附带三种破法效果,就是他事先准备再多的法术防御都沒有用,
李察最后看了一眼那位年纪苍老的法师,摇了摇头,随手把长剑扔到了一边,
击败两位大德鲁依的,其实是李察万物成灰的套装效果,除了三个单独构装的效力大幅提升外,万物成灰其实有两个套装能力,一个就是套装的名称由來,万物成灰,这个能力可以让李察在任何攻击中附加最多三个魔法效果,或者附加狱炎攻击,或者使火系魔法的威力大幅提升,而另一个套装效果则是隐而不显的,因为李察将所有构装都连接成一个整体,并以一个独立意识透过不动之心加以操控,因此李察任何魔法的施法速度都有所加快,而法力消耗则下降了两成以上,越是高级魔法,效果就越是明显,
另外在与伊斯卡拉的苦战中,李察的智慧天赋始终处于压榨极限的状态,终于突破到了六阶,再度提升的思维速度不光使李察解析规则的速度加快,而且终于超越了圣域级别的战斗速度,从而实质性地影响了李察战斗的结果,
当李察从容坐下时,意识中忽然跳出一组数据,让他微微一怔,那是战斗模式的解析进度向前进了一小步,从26%跳升到了27%,
当智慧天赋进化到第六阶后,终于有能力对战斗的某个方向进行全面解析,但和李察当初练习生命诛绝的情形并不相同,那时李察疯狂练习,试图使出完美的一刀,此后才有了斩杀,但那时所谓的完美一刀实际上还是有相当多的前提限制,只是以生命诛绝为主,对魔动武装和各类魔法辅助考虑得并不足够,而现在智慧天赋分析的不仅仅是刀法剑术,而是以物理攻击为主战斗模式的解析,并且解析建立在所有可用魔法以及万物成灰套装的基础上,是综合了各种武器使用的全面解析,实际上已经属于战斗艺术的范畴了,当全面解析完成后,哪怕一切条件不变,李察的真实战力也会比现在提升近一倍,
就象刚刚和三位圣域猎手的切磋,李察和他们使用的力量大致相同,可是他们却抵挡不住李察的三招两式,梅琳若是全力以赴或许可以支持得久些,但也绝对撑不过十刀,
虽然战斗模式解析是先易后难,但是和几位永夜精灵试了几招就让解析进度前进1%,还是让李察颇为意外,李察简略思索就明白以后要多和不同战斗风格的对手战斗,多多借鉴可以大幅加快解析的进度,
至于以魔法为主导的战斗,却由于需要处理的信息量太过复杂庞大,解析进度慢得让李察直接放弃,
和这几位永夜精灵的切蹉并不是李察想要展示自己的武力,而是要深入了解他们的战力,在这方面,有真实洞察能力的李察只要和他们随便动动手就足够了,其实李察对梅琳的了解已经不能再透彻了,把她也放进來,只是告诉她在李察眼中,现在她并沒有特殊之处,
在自己座位上坐好后,李察才说:“现在,说说部落的情况吧。”
精灵们互相看了看,终于一位大德鲁依迟疑着开口了,李察安静地听着,双眉却不知不觉间皱在一起,眉宇间的怒意也渐渐显露,