第410节(1 / 2)

('\t\t\t\t“说不定这位诺亚方舟是一位侠客呢。”太宰治似笑非笑地说:“刚刚不是就说要改变日本的未来吗?或许他是通过网络知道部长的情况,所以才给部长开了绿色通道。”

他这话说得随意,大家也只当是在说笑,没有当真。

“那我们接下来该做什么?”中也望着观众席上的人山人海,攒眉蹙额:“虽说是要我们获得世界比赛的冠军,但是总要有个始点吧。”

众人纷纷感到苦恼。

久仁想到这个游戏创作的缘由,看向迹部:“迹部前辈,这个游戏应该是你提供的思路吧。我们接下来应该怎么做……您应该知道攻略吧。”

迹部不算是完全参与了游戏的舞台制作,唯独网球这个游戏副本规则是他做建立的。

“我们所有玩家作为同一个队伍,游戏内会根据我们的玩家人数匹配对手,在赛场上进行一对一的比赛。胜者晋级,败者淘汰。在每一场比赛开始之前,游戏自动为玩家匹配npc。为玩家匹配的对手,第一选择就是游戏内的npc。如果在经历第一场比赛以后之后的比赛所淘汰npc人数大于玩家人数,此时玩家人数无法和npc达成一对一,那么多出的玩家将会组成对手。玩家对抗玩家不论谁输谁赢都不会被淘汰,只是在网球比赛中决出胜负而已。同时玩家可以选择不和玩家对抗,以此保存体力。因为从始至终,玩家才是一个阵营。反之亦然。npc的人数大于玩家人数时,上述规则同样有效。玩家这个阵营需要在保留大于等于一的人数的前提下将npc全部淘汰完毕才算是获得游戏的胜利。”

久仁将规则又细细咀嚼了一遍,弄清楚规则后,心情却愈发凝重。

“听迹部前辈这么说,游戏规则确实是相对来说比较公平的。但是……”

太宰笑眯眯地补充了久仁迟疑的话:“但是操控这个游戏的是诺亚方舟,那个想要杀掉我们的人工智能。”

游戏规则相对比较公平,那是基于游戏规则不会改变的前提下才能确定的条件。

当游戏规则的操纵权掌控在人类手中的时候规则当然相对公平,甚至人类还可以根据自身意愿调整难易程度。

现在的游戏规则制定者早就不是人类了。

真正能够改变游戏规则,改变这个游戏世界的——是诺亚方舟。

如果游戏中途诺亚方舟耍赖擅自改变游戏规则或者加大游戏难度,他们无能为力。

聪明人都在瞬间体会到了太宰的话外之意。

只有切原一脸茫然。

为什么感觉大家都一副高深莫测的样子?

好像明白了什么他不明白的。

是错觉吗?

少年们不需要迷茫自己接下来需要做的,从他们进入这个游戏开始,从他们切切实实地踩在这个赛场中时,他们的战争已经在无形中开始了。

比赛宣告即将开始,广播中播报着少年们的名字和他们需要比赛的球场号。

“请幸村精市到1号球场,请真田弦一郎到2号……”

随着广播中陆陆续续响起少年们的名字,他们分别来到了单独的网球场。

他们的对手从来不是自己选择,而是游戏系统随机分配。

据迹部所说,每一个随机分配的npc对手都是和自己实力相差不大的,这也是为了让每个参与游戏的选手真正体验到打网球时畅快感。

不会太难,也不会太简单。

这点让最初担心会是对手会是世界级选手的久仁放下心来。

工藤久仁来到9号球场,球场内的气氛早就被观众们炒热点燃。

久仁的对手是一个看上去比他高半个头的少年。留着黑色中长发,穿着一身连套的黑色运动服和一双白色球鞋。

两人的比赛开始不久,久仁渐渐察觉到了不对的地方——他的第二抉择用不出来了。

\t\t\t\t\t\t\t\t\t', '\t')('\t\t\t\t更准确的说,现在的他只能用最基础的网球招式来面对对手。

或许是在现实中已经习惯了不科学的网球,当网球突然变得科学起来以后,他反而觉得这一切是诺亚方舟搞的鬼。

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