蓑衣武士倒地之时,猩红的血液从他的腹部流出,空气中都弥漫着一股腥臭味。
而竹中直人此刻面对着来之不易的胜利,却并没有十分欣喜。
一切的感觉是那么真实,甚至从蓑衣武士溅洒到自己脸上的血液,都还是温热的。
唯一值得庆幸的,是竹中直人总算不用再死了,总共花了十几次的尝试,终于成功的击杀掉了对手。
对着蓑衣武士倒地的身体,竹中直人默默鞠了个躬——无论这是系统也好,还是系统构建出来的人物,这都可以算的是他真正的【剑术】入门老师。
技术,只有实践才能成长。
突然一阵白光袭来,闪的竹中直人睁不开眼睛,连着精神都有些恍惚。再次睁眼的时候,发现还是在自己的房间里,此时他也正趴在桌上。
坐直了身体,摸了摸自己的喉咙,就算明知刚才发生的事情都是假的,但那种感觉却无比真实。
这是再看系统时,就传来了一条消息——
成功击杀无名武士,【剑术】经验+100,目前等级lv2...
由于在搏斗之中有所领悟,【徒手格斗】晋级为【体术】,目前等级lv1...
简简单单的一句话,看似过程很容易,可这是竹中直人花了十几条命堆过来的,手脚并用,就差用牙了。
又看了看时间,自己每次死亡的时间平均下来的话大概是两到三分钟左右,总共十六次的话,竹中直人在心里算了算,应该也有半个小时,但看了看现在,才过去一分钟多一点。
其实如果自己能使用其他主动技能的话,可能会少死很多次,也会快很多,但系统明显为了公平,并不允许自己使用【全力一击】或者【心眼】。
别认为比武的时候像电影里面一样,对手之间每次比试都互相架招回击。来回好长时间,但现实是,就连拳击比赛的每回合也就三分钟,中间还要让选手休息一分钟。
比武是一件很耗费体力的事情。
现在竹中直人虽然赢了,但他今晚却不打算再使用【心剑】进去比试。
欲速则不达,物极必反。
本来打算看完东西睡觉的,但是铺床之前竹中直人收拾了一下东西,特地将“竹”刀拿了出来,再次打开后细细擦拭。
这次他并不觉得这刀看上去会有割伤的感觉了,反而十分亲切。毕竟也是陪自己在生死之间搏斗了这么多次东西。
rb相信万物皆有灵,有八十万神。
就连刀剑都是如此,所以rb特别喜欢给兵器或者喜好的器物起名字。
入乡随俗,竹中直人轻轻擦拭着手里的刀,想到了第一次打开它时的那一抹寒光,缓缓说出一句话:“从今天开始,就叫你...竹光吧。”
......
一夜的休息,竹中直人也恢复了劳累一天的身体,当然还有精神。
昨天擦完“竹光”之后,他就睡下了,当然也没发生什么,比如:给“竹光”起名字的那一刻,它突然一颤,一声刀吟从上传出...
没那么玄幻,要真这样,他早就会连夜将“竹光”给找个荒山野岭埋起来。
起床、洗漱、吃点昨天做的剩菜剩饭,早餐就算是完成了。