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第两千两百六十一章 新游戏上线(2 / 2)

地下城与勇士从开服仅仅只是一周的时间,就成了国内游戏市场上无可匹敌的黑马,已约超过了魔域和魔兽世界,成了国内游戏四大金刚之一。

自己火爆的同时还拉了前面三个大哥一把,让三个大哥上线活跃度来到了新高,很多离开的玩家又回来准备以号养号继续玩。

同时也正是这种不同游戏之间的经济流通性,让这几个游戏内的金价和游戏装备都很保值。

原本就是点卡游戏这些游戏内的物品和游戏币就有一定的价值。现在又不断和新的火爆游戏绑定,每一次绑定都能掀起其他游戏一波玩家回流的热潮。

很多玩家都觉得自己老游戏有账号,直接用老游戏账号赚钱或者出售梦幻币换现金投资新游戏,这相当于白嫖旭日科技。

但实际上这些玩家回流之后,无论是装备武器更新,还是游戏内人员的增加,又或者交易的时候走藏宝阁被收取的手续费,哪怕是最简单的只要在线就需要支付的点卡都让旭日科技赚麻了。

除此之外旭日科技在有意的维护各个游戏内部的物价稳定,比如说一些低于投资成本出售的账号角色武器装备等等。

旭日科技这边会从藏宝阁上直接购买然后销毁,以此来维持随着时间推移游戏内部开始泛滥的游戏角色和武器装备宠物等等溢出的部分,让物价一直在一个非常健康的状态。

至于这样旭日科技会不会损害自己受益,毕竟是自己花钱收购的,相当于自己的东西卖自己。

对于这个问题旭日科技内部有一个专门的核算小组,每一个回收的账号角色和武器装备宝宝等,都会经过严密的核算。

虽然最后一定会支付一定的金额,但这个支付金额肯定低于同账号角色成长起来的花费,武器装备的成本,以及宝宝等物品的投入价值。

总之就是即便销毁这些东西旭日科技花了钱,但相比于玩家的投入到游戏里面的成本利润依然相当可观。

再加上一些玩家虽然不上游戏了,因为对游戏角色有感情不打算卖号,偶尔还上号缅怀一下,整个游戏收益依然很是可观让其他游戏同行格外眼红。

除此之外玩家对旭日科技其他产品的消费,也在不断摊薄这一部分支出的成本。在这方面旭日科技对玩家的心里可以说研究的相当透彻。

比如说很多玩家在现实中看到一块钱不一定弯腰去捡,可是这一块钱在游戏老区可以购买10万的游戏币,玩家会因为十万游戏币和其他玩家斤斤计较。

反过来亦然,在现实中花10块钱去冲一个YY黄钻,而且每个月都要十块钱感觉很肉疼。

可我今天随便玩了一个多小时游戏赚了100万游戏币,我拿这100万游戏币充个黄钻,然后去玩YY空间中各种网页休闲游戏就感觉很划算。

因为赚游戏币的这一个多小时是自己休闲时间,休闲时间一个多小时赚了十块钱简直太值了。

(本章完)最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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