这波h2k的围剿没有能成功,反被edg反围剿,这不仅仅是宣告上路大树彻底崩盘,更是宣布中野的崩盘。
本来盲僧就在野区的对抗中处于劣势,中路也是一样,中野劣势再加上下路前期就被烬拿到一血。
总的来说,h2k是蹦的不能再蹦了,双方的经济差距已经是让观众都觉得是不可能翻盘的差距,15分钟,h2k落后edg5000的经济!
然后镜头开始了回放上一波的场景。
整体看下来,无法就是h2k的发条第一时间没有赶到,然后吸血鬼撑了很久,还用闪现躲了发条的r闪,辛德拉和奥拉夫赶到,然后就没有任何了。
看起来亮点很少的场面,却还是让观众欢呼了起来,只有亲身经历过才能融入到那场景之中。
在后世,s3乌兹的vn绕后进场,也有些人觉得一般,faker的操作也不见的有多惊人,omg的翻盘只不过是运气好,以前的人操作都不如他们。
但是这些人也不想想,那时候都是什么时候,那他们却要用现在的自己和以前的人比,稍微有点自知之明的都会拿自己跟操作秀里面的主角现在的实力比较,而不是自以为是的看不起以前的精彩锦集。
发条走的慢了,edg中野支援的快,运气好而已,但是世界上每一件事大多都会有一定的运气成分,无非是大小,这些都是应该属于他们的小运气。
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h2k全员仿佛失去了战斗心,抵抗起来柔软无力。
赛场上的某一波失利对场上的选手影响肯定是有多,失误大而导致的失利,更是让他们感到愧疚,然后畏畏缩缩的担心再次出现失误,但是失误都已经失误了,不去想着打回来,而是让失误就这样存在而导致输掉的比赛不要太多。
士气这个东西很玄学,士气高,实力会提升的比原来高,士气低,打的说不定还会比自己的下限还更低。
实力,脑子,士气。
其中前面两种最大,士气最小,但是有时候士气又能排第一,或许这就是玄学吧,弱队赢了一波小团战后,然后士气高涨接连赢,然后就赢了强队。
h2k无力去限制吸血鬼的发育,上波想限制吸血鬼都成现在这样了,已经不敢再去尝试,所以h2k资源根本就不敢和edg进行争夺,拱手让给了edg。
懂行的人看见这一幕,更是给h2k贴了个死字,放资源,你以为就能赢了吗?只有抢,资源往死里抢,本来就蹦盘了,资源还让出去,一点经济都没有,那来的翻盘资本?
不然等别人每个位置都领先你一件套的时候,就算你开的好,打的好,edg也能直接依靠装备优势打回去。
20分钟,003的吸血鬼,压了大树2级,经济领先了2200左右的经济!
吸血鬼的装备:推推棒+法穿鞋+虚空之杖+法典+。
大树只不过是了有个振奋+个水银鞋+小日炎。
虽然吸血鬼没有拿到人头,但是通过萃取所获得的经济相当于两个人头!
这样的吸血鬼,给到了观众这样的感觉,“吸血鬼不死,h2k就永远别想赢一波团!”
起来后的吸血鬼,更是肆无忌惮的在h2k的上半红野区进行游荡,逼迫中路放一塔,盲僧不敢进上半野区,仅仅是吸血鬼进个野区就能让h2k放弃了整个上半野区的野怪资源。
吸血鬼直接就把h2k的上野区刷了个干净,然后再回去摩擦大树。