一个无论下落多少次,都会呈现出一个中间高,两头低,呈左右对称的古钟型的图形。
当游戏币掉落在中心位置的时候,游戏积分会相对比较少,当掉落在两侧的位置时,便会出现【combox10】、【combox30】的奖励。
当奖励积分达到50的时候可以开启一次老虎机抽奖,抽奖一旦能达成【7 7 7】的时候,便会得到更大的系统奖励,从【jp 1】奖励300游戏币,到最后的【jp 3】奖励1200游戏币。
只是…妥妥的大怨种游戏机。
眼瞅着小孩已经往里面塞了三十多个游戏币,屏幕上的老虎机还没有一次能达成【7 7 7】。
谭乐不用看也知道这玩意用的是编程里的“伪随机”写的。
一个看似随机,其实是由算法生成的随机数的假概率事件。
就像是娃娃机里的强力抓一样,看似每次都有机会抓到娃娃,其实店老板早已调好了掉率。
这玩意儿拿着换兑换券妥妥冤大头,但凡能在二百游戏币内玩到【jp 3】的奖励,爱因斯坦听了都得说上帝出老千!
正当谭乐想说说白石,别跟个赌徒一样跟数学作对的时候,就见屏幕上闪烁着【7 7 7】的三个数字。
整台游戏机跑马灯亮起,机械的和炫铃配合着花里胡哨的屏幕动画,显示着325个游戏币的奖励达成。
稀里哗啦的游戏币顺着高尔顿钉板掉落进下面的推币池里,眼看着几百个游戏币就从出币口掉了出来。
机器欢快的吐着兑换券,不多时便出了三、四千张白色的小票票。
谭乐弯着腰在地上收拾着兑换券,白石从小筐子里抓了一大把游戏币继续往机器里塞。
完全是一副符合刻板印象里的赌徒模样。
依旧是他自已的节奏,依旧是违反正态分布的掉落规律。
这家伙跟开了外挂的似的,每隔两、三个币就能玩出一次老虎机抽奖。
机器里时不时的会零星出几张兑换券,谭乐索性也不去捡了,擎等着白石玩的没币了一起收拾。
一个一千二百个游戏币的币塔一点点的向前移动着。
机器里很快又摞起了一座新的币塔,比前面的这个矮了不少,约莫有三、四百个币的样子。
只是毕竟币塔比较矮,推币机刚推了一下便变了形。
白石这次花了五十多个币才打出【7 7 7】,屏幕上很快弹出【jp 2】的奖励数额,八百游戏币。
眼前的币塔这次被往前推了不止两三厘米。
机器里的兑换券很快被吐完,白石喊了工作人员过来续纸,待人家忙完,白石推着谭乐的凳子就把他移到了推币机的前面。
“乐乐,剩下的你来吧。”白石将筐子也放进了他的怀里,软着声撒娇,“我手酸了。”