随着陈爻和熊猫头的交流,陈爻终于弄明白了整件事的来龙去脉。
这件事还要从十年前开始说起,虚拟仓刚刚开发的那一会儿,市场上并不是很认可。
普通人忙着在生存。
觉醒者忙着提升实力。
权阀财团有着数不尽的乐子,体验了几次‘高端游戏机’以后,发现也就那么一回事儿,自然就丧失了兴致。
可研发‘虚拟仓’的科技公司为了打开市场,花费重金,聘请各路大佬来前来带货。
无非就是用了虚拟仓之后,战力大涨的那一套。
一般而言,能够成为觉醒者心目中的‘明星’,他们大部分情况下都不会缺钱,除非有一些不良嗜好或者出现了重大的投资失败。
所以科技公司能够笼络到的‘大佬’,也基本都带有一些丑闻。
就像那个穿着背带裤的‘只因哥’,还有战力退步的‘八月天’,以及一身黑衣的‘春山派’,天天被人追着骂。
正所谓‘黑红也是红’,在这股流量的洪流当中,‘虚拟仓’并没有卖出去多少,相关把话题却吵了起来。
也许是这些‘明星’不堪压力,或者是引发了某些‘忠实粉丝’的不快,加上社会上的戾气越来越重,大家逐渐从‘嘴仗’变成了‘约架’。
科技公司一看这样下去不行啊,真要闹出点人命出来就是大事件,干脆就开发了这样一个擂台模块,邀请所有不服的人前来体验‘虚拟仓’,反正可以百分百复刻现实中的实力,输了也没有生命危险。
就这样,‘擂台赛’在骂骂咧咧中,影响力也就越来越大,最后成了一个庞大的跨国公司。
后来不知道发生了什么,这家跨国公司的领导者直接把全套技术给公开了出来,自己也而隐姓埋名,消失在了大众视野当中。
但是这场全世界的‘对战浪潮’却愈发汹涌,最后就成了这场觉醒者的狂欢。
随着‘擂台赛’成为一场国际化赛事,比赛也逐渐规范起来。
一开始,大家还算克制,比赛也还遵守规矩。
可是在多方面的因素影响下,赛事的排名就逐渐被华国包揽。
这时,国外的友人们就有点玩不起了,利用规则上的漏洞,纷纷压制实力去虐杀低段位的选手。
组委会有些看不下去,就发布了一个补丁,会在判罚胜负以后,显示出双方的真实等级和年龄。
这样一来,就算高段位选手赢了也有些胜之不武,只能以挑战者的身份在背地里悄悄的爽两把,万一做的太过分,就是遭到嘲讽。
但这并不能浇灭‘友人们’逐渐膨胀的胜负欲,反而激发了他们无穷的创造力,各种下三滥的套路就层出不穷。
加上登上榜单能够名利双收,它们就越来越过分。
最后就逐渐出现了现如今的‘嗑药’潮流,选择以自断根基的方式,强行拔高五维属性。