退出体验屋康铭亲自来到操作面板在上面设定场景。
地震,十层居民楼....康铭一边嘀咕着一边进行设定。
设定完毕之后退到了电脑屏幕前,大家全都安静的观看起来。
小露被放在了一个三居室的房间内,刚开始一切都很好玩,走到窗户看了下外面的风景竟然真的有车,有人,还有蓝天白云,看上去就好像是真实存在的一样。
轰轰!就在一瞬间突然间小露感觉自己的脚下在晃动,暗中强烈而又真实的感觉让她手忙脚乱的不停在房间内乱跑。
噗!脚下被东西绊了一下重重的摔在地上。
随着震动的幅度加大房间内茶几上的杯子全都掉在了地上,墙壁上的相片也纷纷掉落下来,沙发,电视全都在不停的向中间靠拢。
小露吃力的从地上爬起来,拼命的往门口跑。
突然间墙体出现了裂缝,整栋楼开始晃动起来,小露拽住了门把手但就是拽不开房门,因为墙体的变形导致房门被死死的卡在那里根本拽不动。
小露慌了,不知道该怎么做了,站在那里竟然哭了起来。
慌慌张张的摘掉眼镜打开门跑了出来。
眼里全是热泪看着康铭他们所有人:“太可怕了,真的是太可怕了。”小露一边擦着眼泪一边哭诉道。
“地震来了住在高楼层的人要怎么做?跑?跑不了的,可以明确的告诉大家,你只能就地避震,不能试图跑到平地避震。”
康铭又一次开始为大家上课告诉他们一些常识。
“首先,我们来看为什么跑到平地不可能。为了说清楚这一问题,我们应该知道地震发生时是通过地震波向外辐射能量的,地震分为体波(主要在地球内部传播)、面波(主要在地球表面传播),而体波又分为p波(传播速度快、破坏最小)、s波(传播速度慢、破坏较大),而面波的特点是传播速度最慢但是破坏最大。”
“因此其实当地震来临时,我们感受到破坏不大的p波时,灾难性的s波及面波一般在几十秒钟就会来临。因此如果你住在高层,想要跑到楼下平地的可能性很小。”
“一是,我们的速度不够,博尔特10秒也就跑100多米,还是平地跑道,我们下楼怎么也跑不了太快。二是,地震的过程中,地面在剧烈晃动,我们很难行动。三是,电梯等是绝对不能使用的,因为地震可能损坏电梯,造成电梯坠落,从而使逃生者处于更加危险的境地。”
“所以,住在高层就只能就地避震。那么避震要选择什么位置很重要。比如:坚固的桌子或床底下:低矮坚固的桌子旁边:开间小、有支撑物的房间,如卫生间但是厨房不行,因为厨房有煤气等可能引起次生灾害的危险源:内承重墙墙角:震前准备的避震空间,这些地方都是很不错的选择。”
“但是有一点,要想有效的避震,还要注意在平时就要定期进行地震应急演练,准备充足的地震应急物品,最关键的问题是要熟悉自己家中及其周边的环境。”
康铭用十分专业的术语十分专业的知识对他们上了一堂十分专业的课程。
“当我们去饭店吃饭,去ktv唱歌,去酒吧喝酒,去宾馆入住,去商场,不管是去什么地方,我们都应该先知道那里的消防通道在什么位置,多看两眼只能浪费你们一分钟甚至更短的时间,但是不要小看这点时间,因为很可能这点时间会在一次灾难中救了你们甚至还能让你们带着更多的人逃出来。”
康铭对着大家说完后,大家全都沉默了,他们第一次感觉到灾难距离自己那么近,第一次感觉到从来没有重视过的东西竟然这么重要。
“这也就是我们为什么想要设计这个体验屋吧。”康铭感叹道。