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第90章 信息博弈(1 / 2)

“刚刚,蓝队有人对黄队石碑使用了清除功能,并提出要求:获得一把可以打开所有玩家房门的钥匙。”

黄月如此说道。

获取钥匙?

老猫眯了眯眼。

关于这点,萧炎先前提到过。在他所预想的情况中,其中一种便是有玩家企图获得打开所有玩家房门的钥匙。

在规则中,并未提到玩家间不允许厮杀。因此,在这场看似佛性低对抗的游戏里,是可以发生流血冲突甚至死亡的。

然而,规则中同样提到,玩家不允许进入其他玩家的房间,所以要想直接闯入房门来杀人是不可能的。哪怕可以这样做,手无寸铁地去了别人的主场,被反杀的概率也不小。房门紧闭,无法确认里面是柔弱妹子还是肌肉大汉。

因此,要想通过这把钥匙针对“房间”这个要素实现杀人,有两种手段。

第一,趁玩家a出门行动的时候用钥匙打开他的房门,然后往里面扔东西。

最简单的做法自然是将房间烧掉,但这个游戏中没有提供火柴、打火机、炉灶之类的东西,除非开口要求,否则这个方法不成立。

第二,将厕所里的洁厕灵和84消毒液混合起来,制造氯气并扔进房间,然后将门关紧。由于有时间压力,所以届时房间主人就只能硬着头皮回房结束行动,房门自动关闭。由于房间的气闭性很强,哪怕不被氯气毒死,行动力也必然被大幅削弱,甚至可能无法动弹。

然而,要做到这一点,就意味着该玩家需要在其他玩家行动的时候行动。

乍一看规则,由于存在时间限制,导致这场游戏中不应该存在玩家同时行动的情况,但事实真是如此吗?

当然不是。

规则中提到,玩家在被选中外出行动后,假如选择进入自家房间,尽管可以在自家金榜上写字,但此后却必须要在3min内回房。

此前,由于所有玩家在出门后都做了这番操作,且沿途路程+操作时间统共不超过2min,再加上后续3min时间限制,便导致所有玩家的行动时间都不超过5min。

正因如此,才产生了「玩家无法在其他玩家行动的回合行动」的假象。

也就是说,只要不去自家房间对自家金榜进行操作,就可以不受时间限制地在公共区域活动。

“我有个请求。”

“您说。”

“你跟我走出十米后,便在原地不要动弹。”

他沙哑着声音说道:“后续路程,都由我自己来走。”

“好的。”

黄月点头。

于是,老猫手里拿着一个保温杯,孤身一人朝自家存放金榜的房间走去。

这条走廊不窄,光照也不昏暗,但色彩单调。

走在其中,只能听到自己的孤独的脚步声,甚至隐有回响,空灵静谧。

昏黄黑暗,是一种恐怖;静谧安宁,又是另一种恐怖。

但老猫仍一步一顿地朝前走,保持平淡的神色、寻常的动作,像是没有意识到丝毫危险。

——将计就计。

如果此刻有人正在暗中观察他,他需要让对方认为自己并不知道这件事,认为自己未能看破规则。

对于赢下这场游戏的方案,萧炎将整体的思路和解法告诉了他们。但由于时间有限,他终归没法将每个细节都讲述到位。

这个时候,基于经验的临场反应,就显得尤为重要。

终于,他来到自家房间门前,握住把手,毫不犹豫地开门。

咔嚓。

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