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第364章 远古级贪婪之手!双倍收益!(2 / 2)

可惜他看了眼,下一次进化贪婪之手,从远古级到不朽级,需要足足89万进化点数……

这根本不是现在的他能攒到的,太遥远了。

“不过,有双倍进化点数,我发育速度又上了一层台阶。”

“之前一个史诗级boss,基础进化点数是600点,摸尸收益是3000-3600点。”

“现在……摸尸一次收益是4200-4800点,摸两次就是8400-9600点!”

“算上基础的600点……运气好可以破万!”

如果是钻石级的话,收益就只有史诗级boss的三分之一。

但也可以从1200-1400进化点数的总收益,增加到2800-3200进化点数!

“接下去还有十分钟,哪怕再杀个三十只,也有八九万进化点数……”

秦风心头火热。

不只是这些击杀boss所获得的进化点数。

而且,还有挑战结束后,排行榜第一的奖励……

这波血赚!

继续……杀!

第15分钟时,死亡神树生成了第59只钻石boss,秦风压力越来越大,boss的血量配合盾牌,让他需要4-5套爆发才能击杀boss。

而boss也是依次替换着各种能力。

什么诅咒降低攻击、禁止使用技能,可惜都被秦风的‘不可侵犯’词缀抵挡。

就在这时。

秦风突然发现一个恶心的情况……

从第59只boss开始,这死亡神树生成的死国魔物,死后的尸体竟然会化成血水,形成一滩持续伤害和叠加即死量表的污染区域!

“还好,只要我手速够快,可以在尸体化成血水之前,就摸两次,把进化点数拿完。”

“但这污染区域……我如果一直待在里面,伤害和即死量表越跌越多,连我都挡不住!”

接下去……

第60只,第61只,第62只boss……

每一只boss死亡时候,都会化成血水,污染地面区域!

一旦进入该污染区域,便会持续受到毒元素伤害、被腐蚀物理防御和毒元素抗性、不断叠加即死量表!

让秦风都不敢靠近输出!

“真恶心啊。”

秦风看着那地面上一滩滩血水,暗自吐槽。

这血水,看样子完全能持续好几分钟,一直到挑战结束的样子!

随着血水层数越来越高,秦风哪怕只是靠近去使用下‘贪婪之手’,身上的免伤护盾、不可侵犯词缀都能在半秒之内被消耗光!

“还好我有五个影分身。”

“本体不进去,让无敌的影分身进去输出就行。”

现在影分身可以移动,使用起来非常方便!

虽然少了本体的伤害,但总伤害也只是少了六分之一,总体而言影响不大。

“不过,这些血水,就如果只是用来阻碍我输出,恶心我的话……”

“真没必要。”

“而且还叠加了这么多层。”

“我得小心。”

秦风眯了眯眼睛,总感觉会有风险。

为了确保自己更加安全,秦风想了想,决定进化一下‘上位之子’技能。

这技能是现在秦风应对上位词缀的主要防御手段。

一旦进化,效果绝对很强。

毕竟……

这次进化,可是能将这技能从远古级,进化到不朽级!

不朽级,这可是装备与技能书常规品阶中的最高级!

仅次于原初级之下!

“进化上位之子。”

在秦风下达指令后,他身上第一个不朽级技能,终于诞生!

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