<p>纪念进入血战谷,沿着山间道下到谷底,很顺利地找到自爆的一件物品。
这是一件最便宜、最普通的新手布袍,纪念的物品栏中与之类似的物品起码有十件,它们的目的是当号死亡后,可以有迹可循,确保找寻到准确的死亡地点。
拿出在长安城百宝居买到的罗盘方位仪,将起始点和死亡点、死亡点和对面悬崖目标点、起始点和悬崖目标点,分别测量后,得出的结论是,他刚才在半空中至少偏离了原定路线7个角度的路径,结果导致进入罡风区域,被强劲的气流吹了下去。
在谈笑的计划中,误差角度绝对不可超过3度,无论是向哪个方向偏差,都不行。
他的目标是对面悬崖下的一处突出峭壁,如果向左偏差角度过大,则就像刚才那般遭遇,行动还没有完全展开,就会被罡风吹落。
而如果向右,虽然没有强劲气流,可是只要角度超过3,则很难保证在最后一段路程中,准确降落到目标点,最可能的结局是,他会一头撞到对面棱角分明的山壁上。
将所有数据以及思路汇总,谈笑足足沉思了半时,才重新沿路攀上起始点。
从起始点向对面看去,隔着大约有一百米,是一片陡峭直立犹如镜子般光滑的山壁,其险峻之势,可谓飞鸟难度,中间就是灰茫茫一片的深渊,摔下去绝对粉身碎骨,没有生还的可能。(这已经由他刚才的亲身经历验证)
谈笑的计划,就是利用虚拟场景bug,趁着人物互相重合时,一个号将另一个刚登陆的号挤出悬崖,但是因为人物初始保护,这个号一时并不会掉下去(在保护时间内),而是如同他以前看到过的玲珑上线时出现在队友头上的诡异情景一样,会滞空停留一段时间。
而在此时间内,玩家还可以拥有移动能力,虽然视线看不到(视力感觉是最后恢复的,一旦它恢复,初始保护也就结束),但并不影响移动—包括利用轻功的移动。
这样,他的打算已经一目了然,就是通过这种凌空移动能力,飞跃百米悬崖,进入对面选定的目标点。
过程说起来,似乎很简单,但认真去思考的话,会越来越觉得几乎不可能实现,它的难度主要体现在两个方面。
第一,定位问题。在视线受阻的前提下,很难准确落到对面目标地。
第二,更大的问题是,谈笑只有数次机会,一旦连续死亡,轻功降到低点,在保护时间内,便无法移动足够距离。
为此,谈笑做了许多准备,思考了很长时间,但是他觉得还远远不够,最后,他只能期盼这一次运气女神还能带给自己好运。
站在悬崖上,纪念迎风而立,不知想了多久,谈笑一生长叹,将纪念再次下线,然后重新布置好“不可能”站立的位置。
登陆纪念,当人物进入游戏的第一时间,如果以一个旁外人的视角观察的话,就能看到一个奇观。
乳白色的光芒在不可能头顶闪动,然后白光缓缓褪去,露出一个和不可能穿着打扮完全一样的人物,他静静地凝立在半空,双眼黯淡无神。
接着,他的手臂稍稍动了下,然后突然之间身影一闪,已经横空跨越了数米距离,似乎像能看到前方事物般,迅速向前面跑去。
但是诡异的是,这个过程,他是在空中飞跑,而且并不坠落,这简直是比最神奇的轻功绝学都要神奇的武功。
只见数秒之内,他已经凌空跃过70米距离,眼看目标近在眼前,突然,他身形一坠,猛地向下跌落,而在跌落的过程中,他又奋力向前移动了20米。
纪念的眼睛中一道若隐若现的光芒闪过,谈笑恢复了视野。但是情况很不妙,他虽然已经非常接近目标,不过很显然,这次的角落仍然偏差不,两边悬崖的直线距离虽然只有一百米不到,但因为走了斜线,结果现在他离对面峭壁的距离还有至少十几米。
那是触手不可及的距离。
眼见又将功败垂成,谈笑忽然伸手一甩,一道细细的绳索嗖地飞到对面山壁,锋利的前爪牢牢抓在一颗突出的山枣树上。
这条铁爪飞索总长度超过20米,在最危急的时刻,挽救了纪念一命。
砰!谈笑一头撞在山壁上,血量顿时见底。
侥幸!侥幸!
还有一层血皮挂着。
他急忙吃下一颗中级伤药,将只有一点血的生命提了上来。
接下来的事情就很简单了。谈笑沿着飞索向上爬了七八米,然后施展轻功,踩着突出的山石,艰难地爬过十几米横向距离,最后跃到目标点—一块突出的峭壁上。
峭壁之上别有洞天,在峭壁之后,出现一个黑黝黝的山洞,山洞中鬼哭狼嚎,一阵阵凉飕飕的冷风不断从里面吹出。
这个山洞确实很隐蔽,从两边悬崖上不仅看不到,而且不是轻功绝顶,也根本无法攀缘而来。
谈笑控制着纪念,毫不犹豫地走了进去。
当跨入山洞时,眼前突然一黑,一股刺鼻如硫磺的味道扑面而来,谈笑早有准备,就地扑到,然后迅速滚向一边。
就听得噗噗噗嗤嗤哧的声音接连响起,原本站立的地方已变得乌黑一片,坚硬的山石不知为何物腐蚀得斑斑驳驳,看起来实在触目惊心。
“谁!什么人?”一个沙哑的女声在山洞深处响起。