<p>头马的炒作,继续在疯狂,过了两日,京城拍卖场拍出了9500两四张的天价,平均下来,一张均价竟在2300两以上。
可惜市场上的头马依旧稀缺,人们对它的痴迷程度日益为甚。
在谈笑的喝斥下,黄老拐总算卖出了一张头马,不过看他那副痛心疾首的样子,恐怕还有点埋怨“老大”的霸道。
他的成本价是一千六百两,短短数日,净赚500两(卖出价为2100两),如果两张都卖出,那就是1000两。
最后一张,他打死都舍不得卖,谈笑也懒得管他,只警告他如果价格下跌,必须立刻卖出,然后就忙更重要的事情去了。
更重要的事是什么?自然是练功。
虽然有斩获,但谈笑知道现在还不是享受的时候,无论是游戏成就还是物质收获,都远没有达到心目中的那个目标。
处理完一些杂事,他再次开始枯燥、寂寞的修炼生涯。
50万学点,需要比获得学点更漫长的时间来自修消点,这个时间至少是10时。
而且是连续不断、枯坐自修的10时。
不仅要有恒心,还要耐得住寂寞,想成为高手,这是必然的代价。
寻找到一处偏僻无人之地,换上全套悟性装备,谈笑缓缓坐下来,随着双眼闭合,淡淡的红光自身体隐隐透出。
……
不知过了多久,谈笑被系统消息惊醒。
说醒也许并不恰当,因为他并没有睡着,而是处于一种无法用言语形容的专注状态。
武侠世界是一款设计非常神秘的游戏,玩家对它研究越深入,越感觉其神秘莫测,其中,有很多东西是无法用现时的常理解释的。
比如自修,玩家不是普通的静坐、打坐,而是思想会被带入一片朦胧混沌的空间。
在这片朦胧中,必须集中所有精神,用心体悟学点像清澈的流水一样慢慢滑过,就如同流于心间,身体会有一种舒畅满足的感觉。
也正是这种舒畅,才使玩家有可能自修数时乃至数十时,身体都可以承受得住,但这种奇妙的东西,大众却无法用一种合理的说法来解释它。
首先,按照云联科技对外宣称的那样,武侠世界是通过游戏头盔刺激玩家脑神经,以使其产生身临其境的幻觉,来完美模拟现实事物。
这是一种不同于现在国际上较流行的虚拟现实技术的一种技术,但要说,只是通过产生幻觉就能让玩家消去疲惫、困乏甚至饥饿等生理特点,听起来实在有点天方夜谭的感觉。
物质毕竟是实质,而幻觉更应该归纳为精神一类的东西,通过无形的精神来解决实质问题,这是不符合现代科技知识体系的。
再者,现代医学已经证明,大脑是人体最耗费能量的器官,百分之七十以上的氧气和百分之三十以上的食物营养都要供给大脑享用。
而云联科技的脑刺激技术将引起脑部区域的极度活跃,它的能量需求量最少将达到普通状态下的两倍,也就是说,玩家的进食时间间隔将大大缩短,进食量也将大大提高。
但是,很奇怪的是,武侠世界中的玩家,不仅没有表现出对食物的极大渴求,反而普遍减少了对食物和能量的摄入,一些研究人员曾对几位玩家自愿者做过跟踪监测,却发现在摄取能量减少的情况下,他们的身体素质并没有出现丝毫退化。
很奇妙的现象,令人深思,不过大部分人只是惊诧和感叹,只有对虚拟现实和脑科学真正了解的人,才会觉得不可接受、无法思议。