罚球能力b+,中投能力b+,三分能力b-,上篮b+,综合投篮为b+。
控球能力c+,传球能力c+,综合技术能力c+。
防守篮板c-,进攻篮板d+,抢断能力b+,综合防守能力c+。
从各种属性的评判来看,雷达还有许多进步的空间,弹跳能力,和抢断能力都是通过任务解锁的成就,所以比一般的属性要高一些。而防守能力,因为雷达是后卫,所以篮板球方面倒不用太在意。
投篮能力上,雷达能够被评为b+,主要是因为超级瞄准系统赋予的优势,篮球比赛中,最重要的就是得分和限制对手得分,如果能够百步穿杨,那么进攻也就是最高的防守。
看着自己的各项数据,雷达并不怎么满意,可是转念一想,自己还年轻,有时间慢慢进步,主要在技术方面还有欠缺,这个系统并不能给予太多的帮助,主要还是靠雷达自己。
技术得靠自己练,这个需要时间,而雷达现在并不缺时间。
过去一年时间,他每天都要在球场上泡上一个多小时,放假也是在球场上的时间居多。一年下来,雷达累计打球1000小时,在超级瞄准系统解锁了一个新的成就,那就是反应能力。
一个球员的反应能力如何,无论是进攻端还是防守端,都能够游刃有余。进攻时第一时间看出对方的防守意图,及时改变自己的进攻路线和策略,刚才在球场上,面对傻大个的防守,雷达的快速反应,让他几次扑空。而在防守端,把握对手的进攻路线,运球方式,可以做到及时的抢断和盖帽。
“叮”
系统提示声再次响起“你有新的任务哦。”
雷达心念一动,查看了任务,组建一只高中球队。
篮球,团队运动,一个人怎么打球,所以但凡有比赛必然是球队与球队之间。
而一个球队在场上比赛,只能同时上五个人,每个人都有固定的位置。依次是控球后卫,得分后卫,小前锋,大前锋,中锋。
无论是cba还是公认的篮球的最高殿堂nba,一只球队的配置除了首发的五人,还有替补。
替补的作用就在于,主力不可能一直不停地打满一场比赛,那样体力消耗太大,一旦身体疲累,速度,命中率下降,那都会给到对方机会。这时候就可以上替补球员,让主力球员得到很好的休息,以保证后续比赛的完好运行。至于如何安排替补和主力之间的轮换,这个就要考虑场上的局势和球队教练的安排了。
系统给的组建球队任务,并没有规定人数,这毕竟还是高中而已,不能和职业篮球相比。
高中的比赛,一般同校之间就是班级和班级之间的较量。
“不知道我所在的高一(4)班有几个会打球的。”雷达心中自问。这个问题,只有等到明天正式开学上课,认识新同学才知道。