“如果不消耗体力的话,就只能消耗战火。”
“像我这样刚刚引火的,算上回复蜡块也就只能飞个几十秒。”
听完他的话。
玩家们要么一副恍然大悟的样子,要么就是一副“果然如此”的模样。
他们猜的不错,像这种飞行火种虽然能够让人飞起来,但却十分消耗体力和战火,而且说实话,飞起来的时候也没有想象中那样优雅。
相反,羽翼的比例有点过大,而且拍打羽翼的速度也很快。
对此,许多玩家倒也没有感到奇怪。
“正常,飞行这个能力本来就比较变态,不限制一下才影响平衡。”
“这游戏很拟真的,换咱们现实世界,你人类这么重的躯体想飞起来,翅膀不知道得大成啥样。”
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“对啊,也就是因为这游戏世界观里有战火力量来着。”
“不过灵烛说真的还真的厉害,真把飞行火种给做出来了,怪不得要整个大的版本更新呢!”
“我不服!为什么那些鸟人怪物就能飞那么长时间?”
“笑死,人家血条和各项数值还比你长呢,你不服有什么用,咱们蜡烛人不就是这样的?”
“对啊对啊,有你能飞的就不错了。”
在讨论过后,十分神奇的一幕发生了。
对于这种青(阉)春(割)版的飞行能力,大多数玩家们居然表现的非常满足。
而在进一步的研究和实践后,许多玩家又发现了这飞行火种令人难绷的一个缺点……
“不是哥们,为什么有盔甲就没办法切火种形态啊!”
“绷不住了,穿着衣服没办法着甲,河里。”
“讲个笑话,唤魔使能穿透过衣服塞珠子,飞行火种却因为翅膀而没办法穿铠甲。”
是的。
玩家们忽然发现,由于飞羽巡逻兵的火种形态下,手臂和手肘都会延伸出翅膀,所以一般的人类铠甲会在变身火种形态时产生限制,甚至因此伤害自身……
这让不少玩家无奈。
不过,玩家们的鬼点子并不少,适应能力更是没话说。
一些玩家直接选择只穿背心甲,不穿臂甲和手甲这些。
而这又引出来另一个发现。
那就是自身重量,对于飞行火种的消耗影响……非常大。
别的不说,就说律法骑士的胸甲,如果当背心穿再使用飞行火种飞行,那么体力消耗速度也会迅速增加……
但即便如此。
灵烛的玩家们也依旧主打一个不屈不挠。
老子就要飞!
一些玩家执拗于飞行。
而另一部分玩家就比较奇葩,或者说是极端了。
他们觉得灵烛就不该搞出这样的火种来。
理由是灵烛一直以来都没有什么飞行火种,制作组肯定是一拍脑袋搞出来的,这会影响一些玩家的完整游戏体验云云……
……
“这群家伙是什么毛病?”
这一幕让默默潜水窥屏的罗格都有点绷不住了,忍不住吐槽起来。
谁说他灵烛里面没有飞行火种的?
之前不给玩家们搞,那还不是因为没有吗?
不然他吃饱了没事儿干不给玩家们用?
增加他们探索的难度能让自己落什么好?
这群m一样的玩家纯粹是自己把自己给调教出来了……
想到这儿,罗格都有些无语了。
(本章完)