策略类。
即时战略类。
格斗类。
射击类。
益智休闲类。
竞速类。
卡牌类。
生存类。
建设类。
升级类。
互动类。
惊悚恐怖类。
vr。
分类非常齐全。
“正如大家所看到的,这里是根据游戏大体分类给出的选项。但是这里并不是单选,而是可以多选。比如我们今天演示一个角色扮演动作冒险类的游戏。vr这个选项,需要消耗的资源较大,时间较长,不方便用于演示,所以今天暂时不选。”
说完,王宇飞直接勾选了前三项,随后又选择了下方的升级类,总计四个选项,然后点击了下一步。
“资源调取中……请稍后。”
几秒钟后资源调取完成。
“请选择游戏世界背景。”
随后下方又跟了一排选择项。
现代都市。
东古武侠。
修仙世界。
中世纪欧洲。
洪荒大陆。
古神世界。
神魔领域。
……
“这里我们选择东古武侠。因为目前馨系统暂时只有汉语版,所以在我们的数据库中,以华夏文化为背景的素材最为丰富。对了,这里说一句,我们的素材库是公开的。用户可以随时上传任何素材到素材库中,并换取积分。积分可以用于抵扣使用素材的花费以及会员花费。”
话音落下,界面已经进入到了下一步。
“数据库资源调取中,请稍后……东古武侠世界背景已生成,请输入游戏名。”
这里王宇飞顿了顿,微微考虑了两秒输入一个名字:江湖群侠传。
“请选择npc对话风格。”
正统、轻松、吐槽、脑残。
王宇飞随手全选。
“请稍后……请输入游戏人物最高等级,请注意这里只能输入一千内的整数值。备注,此等级同时为游戏内boss怪最高等级。”
“999”
“请选择升级难度,极易、简单、正常、噩梦、地狱。备注:升级难度匹配游戏各项数值系统,包括升级所需经验值、怪物出装难易度,请谨慎选择。”
“正常!”
“任务系统设定……”
“是否随机生成隐藏任务……”
“装备系统设定……”
……
又是一连串的选择之后,终于到了最后一刻。
“是否需要同步生成服务端?”
看到这个选项,王宇飞再次开口了:“当大家看到这一步,说明游戏的所有设置已经完成,这个选项的意义在于,如果你只是想做一个单机游戏自娱自乐,就选择否。但如果你想做的是一款网络游戏,希望能让朋友跟你一起玩,就需要选择是!但前提是之前您已经租用好了网络空间跟带宽来运营这款网游。”
“不过就算做好了完全的准备,准备做一款网游,需要先经过平台初审,时间一般在三天左右才能生成服务端,不过在此期间在自己的设备上玩单机版没有问题。”
“显然今天我没做准备,所以先选择否!”
说完,王宇飞点击了否。
“游戏程序生成中,本次操作预估需用时十八分三十二秒,期间请不要进行任何其他操作。”
“好了,现在游戏的安装包已经开始运行,因为需要近二十分钟,在等待过程中,我现在为大家介绍另一款跟馨系统搭配使用的软件,全民偶像!”
“事实上这也是一款我寄予了厚望的软件,而把这款软件放在第二个介绍,因为这款软件其实可以跟我们的极简编程形成互动。”
“那么现在请大家问自己一个问题,你有偶像吗?在你心中你喜欢的偶像是什么样的?”
几个意思?
偶像?!
全民偶像?
还在沉浸在靠选择题就能开发游戏的人们有些懵。