玩家们的对敌状态轻松了不少, 但这样下去依旧不是长久之计。
雪山峡谷过于逼仄的地形,将玩家的生存空间挤压到最小。
数之不尽的雪怪仍在虎视眈眈,即使将玩家队伍再复制出一支一模一样的来,要想从雪怪中杀出去,仍需要耗费极长时间。
“副本这是设置了一个必死局吗。”
乌蒙的心情就像过山车一样高低起伏。
他刚才以为自己马上就要去见阎王了,结果却又死里逃生,但现在他再次意识到,即使能活,似乎也活不了多久。
闻人队长说得对。
他们会被拖死。
这群玩家中唯一有希望逃出去的,似乎只有弥羊一个。
在悬崖上,雪怪行动依旧敏捷,但却无法出手攻击,弥羊可以以蜘蛛形态一路沿崖壁前进,直至离开峡谷。
可羊妈妈讲义气得很,从未打算临阵脱逃。
乌蒙觉得,这场副本,他们有一个算一个,全要死在峡谷里。
光幕那头的观众们看得兴奋不已。
“你们说,谁会是最先下线的那个?”
“开赌盘,开赌盘!”
“等到这些玩家发现,只要死一个人,剩下的雪怪就都会退后,不知道他们会是怎样的心情?”
是的,就像追逐得玩家们仓皇奔逃了一夜的密林那样,峡谷中这些对他们穷追猛打的雪怪,同样也只需要献祭一个队友就能应付过去。
在以往的其他雪山副本中,因为清楚密林“一旦吞噬过玩家,就会放弃进攻”的规则,玩家在峡谷中也很容易产生同样的联想。
只要或是主动、或是被动的献祭队友,就能拖延足够的时间。
想要走通整座峡谷,所需要付出的,无非是一条或两条人命而已。
可是这次副本不同。
这次副本中的玩家们,在第一夜秦非出手,将黎明小队从密林中一个不落地解救出来以后,就莫名其妙扭成了一根奇怪的绳。
众人虽未明言,却诡异地达成了结盟,而黎明小队队员们刚正不阿的性格,又为这份协议增添了一道双重保障。
无论是在被密林追击,在严寒中赶路,还是在峡谷中遭遇雪怪袭击,玩家们始终守望相助。
整整三天时间,除去主动作死谁也救不回来的刁明,剩下的人竟齐齐整整的活到了现在!
这是多么离奇的一件事啊!
但凡看过雪山直播的观众,谁不知道,要想打穿这个副本,不死上五六七八个人是不可能的。
可惜这批玩家坚持到现在,却还是被困在了死胡同里。
系统在设计这个环节时,就没有给他们留下过无伤通关的可能。
观众们兴致勃勃,紧盯着光幕。“第一个死的,应该会是那个断了胳膊的玩家吧。”